Video Games
World Of Warcraft: The War Within: Recenzja Kotaku

ma wiele do zaoferowania. Pierwsza część trylogii rozszerzeń, którą Blizzard nazwał The Worldsoul Saga i kontynuacja znakomitego poprzedniego rozszerzenia w , łatwo sobie wyobrazić, że rozsypie się pod wpływem wygórowanych oczekiwań. Na szczęście jednak wspaniale rozwija najlepsze aspekty swoich poprzedników, dodając jednocześnie wartościowe nowe sposoby gry, nawet jeśli gra trochę bezpiecznie, budując fundamenty tego, co jest reklamowane jako największa historia w dwudziestoletniej historii gry.
nie owija w bawełnę w początkowych momentach. Po ostrzeżeniu od duszy samej planety Azeroth, znajdujemy się w nieuchronnym konflikcie z groźną pustką znaną jako Xal’atath. Ten zwiastun pustki steruje różnymi frakcjami w Khaz Algar, nowym kontynencie rozszerzenia. Podobnie jak najlepsi złoczyńcy, Xal’atath pojawia się w każdej strefie rozszerzenia, sprawiając, że czuje się niebezpieczna, gdy knuje i manipuluje podatnymi umysłami, aby osiągnąć swoje mroczne aspiracje.
Uwielbiam, jak udaje mu się wprowadzać zupełnie nowe frakcje, rozwijać je i wiązać z rozległą, ustaloną historią w bardzo fajny sposób. Pierwszą grupą, którą spotykamy, są wykuci przez Tytanów proto-krasnoludy znane jako Earthen. Obrońcy Wyspy Dorn, na której katastrofalnie się rozbiliśmy, Earthen stają się naszymi głównymi sojusznikami w całym rozszerzeniu. Ponieważ przestrzegają starożytnych edyktów, my, obcy, nie jesteśmy mile widziani, ale z konieczności musimy wcisnąć się w ich surowe społeczeństwo. Nasza ingerencja sprawia, że wielu Earthen zmaga się między przestrzeganiem starożytnych edyktów, do których zostali zaprogramowani, a dostosowywaniem się i przyjmowaniem potencjalnych nowych sojuszników, którzy rozbili się u ich progu. Stamtąd podróżujemy pod ziemię, gdzie znajduje się reszta rozszerzenia.
Khaz Algar jest mistrzowsko wykonany i jest czymś, czego Blizzard nigdy wcześniej nie stworzył. Jasne, w przeszłości istniały strefy podziemne, ale nic tak rozległego i interesującego, jak to, co zostało stworzone dla . Wyspa Dorn i strefy pod nią sprawiają wrażenie spójnego miejsca, które istnieje naturalnie, a nie garstki odrębnych biomów, które przypadkiem graniczą ze sobą. A dzięki powrotowi doskonałej mechaniki Dragonriding, znanej teraz jako Skyriding, która została rozszerzona na niemal wszystkie obszary gry, możesz eksplorować te nowe strefy (a także znane) w najlepszy możliwy sposób. To świetna zabawa, nawigować po obszarach ‘s na grzbiecie smoka lub na dowolnym innym latającym wierzchowcu, szybując w dół jaskini w centrum ziemskiego miasta Dornogal do Ringing Deeps, skręcając ostro w lewo do promiennego Hallowfall tuż obok i kontynuując w głębiny Azj-Kahet, gdzie mieszkają przerażające pełzające Nerubianie.

Moją ulubioną z tych stref jest przejmująco piękna Hallowfall, która, mimo że jest głęboko pod powierzchnią, jest niespodziewanie otwarta i jasna. Tajemniczy kryształ wystaje z jej sufitu, oświetlając obszar jak zastępcze słońce. Mimo że jest głęboko pod powierzchnią, Hallowfall jest niespodziewanie otwarta i jasna. Tutaj spotykamy Arathi, frakcję debiutującą w . Chociaż pochodzą z drugiej strony globu, łączą ich więzi z ludźmi i elfami z naszej półkuli Azeroth. Utknięci przez lata po teleportacji do Hallowfall, Arathi nieustannie walczą o utrzymanie płonących świętych ognie i, robiąc to, o powstrzymanie insektopodobnych najeźdźców Nerubian z jeszcze głębszych warstw. Na dodatek duży błyszczący odłamek na niebie ciągle zmienia się w złowieszczy, pusty blask, wzmacniając złe hordy zalewające ciemność. Dzięki doskonałej oprawie graficznej, fascynującej fabule i odniesieniom do historii, Hallowfall stał się natychmiast kultowy i z pewnością jest moją ulubioną strefą, jaką Blizzard stworzył od lat.
Historia rozszerza istniejący mit w znaczący sposób, a jest wiele do zobaczenia w kontekście długotrwałych wątków fabularnych z postaciami takimi jak Anduin Wrynn i Magi Bronzebeard. Niestety, nie wdając się w szczegóły, niektóre z potężniejszych momentów fabularnych często nie trafiają w sedno, pozbawiając charakteru sytuacje, w których znajdują się postacie. Byłbym znacznie bardziej zaangażowany w nadchodzące łatki i następny dodatek, gdyby niektóre z tych momentów nie osłabiały zagrożenia, jakie Xal’atath naprawdę stanowi dla naszych bohaterów w trakcie głównych zadań.
Główną linię fabularną można przejść znacznie szybciej niż w poprzednich rozszerzeniach, ale nie oznacza to, że nie ma tam wiele do zrobienia i zobaczenia. Każda strefa ma tylko około trzech centralnych linii zadań, które docierają do sedna , ale mnóstwo zadań pobocznych dodaje wspaniałych szczegółów do zarysów głównej historii. Niektóre z najciekawszych zadań i wątków fabularnych znajdują się poza utartymi szlakami i cieszę się, że poświęciłem czas, aby je rozegrać. Na przykład po uratowaniu przez nową rasę zwaną Harronir, która wydaje się być brakującym ogniwem między Nocnymi Elfami a Mrocznymi Trollami, zostaniesz nagrodzony fajną serią zadań, które polegają na skażeniu się krwią Starego Boga, aby walczyć z halucynacjami grozy Eldritch, ale tylko jeśli podejmiesz wysiłek, aby ich poszukać. Większość najlepszych rzeczy w rozszerzeniu znajduje się w jego treści pobocznej i nie należy jej pomijać, jeśli jesteś frajerem na część tej słodkiej, słodkiej wiedzy.
Poza historią wprowadza garść świetnych nowych funkcji. Po pierwsze, zamiast rozszerzać istniejące drzewa talentów, które zostały ponownie ustanowione w , wprowadza talenty bohaterów. Czerpiąc inspirację z broni artefaktów klasowych z , talenty bohaterów zapewniają nowe wybory dotyczące sposobu grania postacią, co bardzo się opłaca w zwiększaniu i realizacji tożsamości klasowej. Każda klasa ma garść ścieżek talentów bohaterów do wyboru, z dwiema dostępnymi ścieżkami dostępnymi dla każdej specjalizacji. Podczas poziomowania mojego Paladyna ochrony, początkowo przyjąłem talenty kowala światła, co pozwoliło mi nasycić moją broń i zbroję mocą świętego światła, jednocześnie rozprzestrzeniając te korzyści na moich sojuszników. Alternatywnie mogłem wybrać ścieżkę templariusza, co dało mi dostęp do większej liczby świętych młotów, które spadały z nieba, aby stopić moich wrogów. Tak czy inaczej, czuję, że gram innym typem Paladyna ochrony niż kiedykolwiek wcześniej i oba są pełne smaku.
Choć oficjalnie pojawił się w grze na początku tego roku, jest pierwszym rozszerzeniem, w którym Follower Dungeons są dostępne w całym doświadczeniu zdobywania poziomów. Zamiast czekać w kolejce do lochu lub mieć do czynienia z przypadkowymi osobami, z którymi możesz nie mieć dobrego kontaktu, Follower Dungeons łączy cię z NPC-ami, aby wypełnić brakujące role w twojej drużynie i pozwolić ci przejść przez dane lochy we własnym tempie. Koncepcyjnie jest to wspaniały dodatek do gry, szczególnie dla nowych graczy, którzy wciąż uczą się zasad i swoich ról w grupie. Nawet ktoś taki jak ja, który ma setki godzin w grze, uważa to za bardzo przydatne narzędzie, aby ułatwić sobie naukę tankowania bez presji społecznej niecierpliwych towarzyszy drużyny.
Również skłaniająca się ku rozgrywce solo i w małych grupach jest nowa aktywność o nazwie Delves. Przerabiając projekt Torghast, wieży roguelike z Shadowlands, Delves jak dotąd rozwiązało moje największe problemy z poprzednią wersją, które często były czasochłonne, gdy grało się samemu i frustrująco obowiązkowe, aby robić postępy w zbieraniu ekwipunku w grze końcowej. Zamiast tego Delves oferuje zwięzłą opcjonalną aktywność, która nie pochłania znacznej ilości czasu, ale nadal jest opłacalnym sposobem na zbieranie potężnych łupów.
Delves można znaleźć w różnych lokacjach, z których każda oferuje kilka celów, które zmieniają się przy każdym wejściu, dając tak bardzo potrzebną różnorodność temu, co kiedyś oferował Torghast. W tym pierwszym sezonie Delves dołącza do ciebie ambitny i płodny poszukiwacz przygód, Brann Bronzebeard. Brann awansuje w trakcie rozgrywek Delve i może zostać wyposażony w różne umiejętności, które najlepiej wspierają twój styl gry. Tak naprawdę nie miałem żadnych problemów z Brannem, który dokładał swoją cegiełkę w naszym krótkim partnerstwie, chociaż nie miałem też większych problemów z ukończeniem Delves. W momencie pisania tej recenzji dostępne były tylko trzy poziomy trudności, z których żaden nie był aż tak trudny do przejścia. W najgorszym przypadku Delves były trochę nudne, ale widzę obietnicę koncepcji i spodziewam się, że podniosą się, gdy będę mógł wspiąć się po szczeblach trudności, gdy zostaną zaimplementowane.
Wreszcie, Warbands to nowa funkcja w , ale są one nieco bardziej mglistym konceptem niż Delves i Hero Talents. Jednak nie są mniej ważne i ekscytujące dla długoterminowego zdrowia . Warbands to sposób Blizzarda na burzenie murów między postaciami, które masz na swoim koncie. W połączeniu z przerobionym ekranem wyboru postaci, Warbands pozwalają dzielić się takimi rzeczami jak miejsce w banku, zebrane transmogi wyposażenia, waluta, osiągnięcia, postępy w zadaniach i reputacja frakcji między wszystkimi twoimi postaciami. Nie musisz już grindować tej samej zawartości raz po raz na alternatywnych postaciach, jeśli nie chcesz. Wyzwalające było przełączenie się na mojego Maga po ukończeniu głównej historii i całkowite jej pominięcie, nie musiałem przeżywać tych samych momentów jeszcze raz kilka krótkich godzin po ich doświadczeniu i mogłem awansować w dowolny sposób, jaki uznam za stosowny. Chociaż z pewnością nie jest to najbardziej rzucająca się w oczy rzecz, jaką Blizzard wprowadził do gry, jestem wdzięczny za ogromne ulepszenia jakości rozgrywki, jakie zapewnił mi dodatek Warbands.
Mogę śmiało powiedzieć, że powrócił. Cóż, powrócił w , ale teraz powrócił w wersji extra. Nie tylko sprawia, że doświadczenie gracza jest lepsze dzięki świetnym dodatkom, takim jak Warbands i Follower Dungeons, ale także pokazuje, że Blizzard nie boi się udoskonalać dobrych pomysłów, takich jak Hero Talents, ani przerabiać tych, które wcześniej mogły się nie udać, i przekształcać je w perełki zabawy i smaku, takie jak Delves. Jeśli to dopiero początek tego, czego można się spodziewać w erze The Worldsoul Saga, to nie mogę się doczekać, aby zostać i zobaczyć, dokąd te nowe przygody w Azeroth nas zaprowadzą.
.
Video Games
Monster Hunter Wilds Player reveals Exploit for a mysterious 2-second monster capture


Hunts on It can take from 10 minutes to half an hour, depending on the extent of difficulty and the way the player is ready. But a recent discovery signifies that it’s technically possible to wash the hunt in only two seconds. Fans rejoice with Exploit, although they do not really save them at any time. Let me explain.
Earlier this week, Streamer Shincry published a screenshot with an absurd hunting vibrant time of only 8 seconds. Players couldn’t understand how he pulled him out. Was later revealed, As noted by that the trick is less about quickly capturing monsters and a more accounting artificial level of the hand, which is expounded to the way in which the hunt is began.
Although you may start fighting at any time, it shouldn’t be technically hunting until the duty message flicker on the screen. Then the clock begins to tick, as long players should finish the duty. Fans have recently realized that you may poison monsters to the content of your hearts, never running a clock.
So players can do to support Kwmenice or Lala Barin with the assistance of poison ammunition until the beast weakens. Monster will fight, but no task will start technically. Then, when it’s weak enough to catch (a small skull appears on the mini-map), players can capture it with a standard combination of shock traps and Tranquilizer bombs. At this point, the mission will start, but lower than two seconds later the monster will likely be captured, which supplies players clear times.
It is essential to emphasise that there isn’t any real use for this trick except for the laws of bragging and creating a funny meta-relief. Give the players to Stopwatch in the sport, and they’ll try to seek out ways to interrupt it. I’m still waiting to see if players will find some broken compilations that actually allow them to destroy the hunting times. For good players with full teams and maximum equipment are already quite short, and there are some decent fatal mixtures, like Lala Barina Longswords with paralysis AND Ax entertainment of the switch.
But I’m still waiting for me to have certainly one of those infinite moments of faults that appear on occasion. In the meantime, you may pretend to capture Gore Magala within the blink of a watch and drop the cropped screen on group chat so that every one your folks are jealous.
.
(Tagstranslate) monster hunter
Video Games
Blizzcon skipped 2025, but he will come back next year

Blizzard He announced that BlizzCon wouldn’t come back this year. However, he will return in 2026 on the Anaheim Convention Center.
March 11 Blizzard formally confirmed that Blizzcon wouldn’t return in 2025, After skipping 2024. Usually, the annual multi -day event began in 2005, where Blizzard commonly publicizes upcoming games and updates, while they mix fans to have fun their favorite franchises. But the corporate behind this event last year, and will be again this year. However, he hid the bad news that the fan event would return in September 2026. According to Blizzard, he plans to “raise this iconic ceremony.”
In a press release made available on the official website of BlizzconBlizzard confirmed that the massive event will return on September 12 and ended on September 13. Tickets usually are not on sale yet, so we don’t know the way much this system will cost.
Blizzard was holding Blizzcon for the last time, in 2023He downloaded $ 300 for private tickets. It was the very best that the event had ever valued. ApparentlyIn 2023, the event didn’t sell for the primary time.
This for the primary time Blizzcon missed two years. This signifies that the 2026 event will be the second time Blizzcon takes place under the ownership of Xbox. But last time, in November 2023, The contract has just been signed a month earlier. When Blizzcon returns in 2026, Xbox and Microsoft will control for several years – it will be interesting how the aspects within the event and the way fans react.
Here is the complete statement of Blizzard from the Blizzcon website:
Blizzcon has returned! The final celebration of our games and communities that connects us returns to the Anaheim Congress Center on Saturday, September 12 and Sunday, September 13 in 2026.
One of our favourite traditions, Blizzcon connects us with our common passion for Blizzard universes, but in his heart Blizzcon has all the time been far more. It is about you, communities wherein you’re part, and provides us a likelihood to mix, construct friendships and jointly create unforgettable memories.
We walk a good distance from the primary event in 2005. Over the past 20 years of its creation, Blizzcon has inspired us to introduce innovation, crossing the boundaries of creativity and providing moments once in life. It is essential that we organize an event worthy of our community. During 2026, along with BlizzCon staples, comparable to the opening ceremony, deepened panels, The Darkmoon Faire, friendly competition, practical gameplay and plenty of others, we attempt to significantly raise this cult holiday and create an unforgettable impressions for everybody who takes part in it. We construct this event, just as we construct our games: with deep commitment to our players, in relation to your connections with our universes and as a celebration of the strength of bonds created by a joint adventure.
The road to Blizzcon begins here. We cannot wait to share more with you because our plans are taking shape. Visit Blizzcon.com And register to receive BlizzCon updates: be one among the primary to know when the tickets go on sale, and get access to BlizzCon News, special offers and updates. Follow us in social media XIN InstagramAND Facebook.
.
(Tagstranslate) Blizzcon
Video Games
You will probably soon use some of these gadgets from MCW 2025

London Thread The recent 3A and 3a Pro smartphones were rage in Barcelona this week, and never only because of their AI functions, which include an assistant who compiles vital information from photos and screenshots that you concentrate on crucial. The phones also drew attention to their funny projects and a comparatively low price.
Telephones which have futuristic, translucent rear and LED lights, which flash each time you receive a notification, start from $ 379 for $ 3a and 459 USD for $ 3a. Both devices are already available for pre -order order within the USA, throughout the company beta Run on the American market.
Xiaomi (T) Core Ultra 7 processor (T) iPhone (T) Qualcomm (T) Samsung Galaxy S25 (T) Apple (T) Realme (T) Realme (T) Galaxy S25 (T) Google (T) Google (T) Google (T) Google (T) Francis WONG (T) Francis WONG (T) Galaxy (T) Galixy (T) Core Ultra 7 (T) Samsung (T) Samsung (T) Samsung (T) Galixy (T) Galixy (T) Galixy (T) Galixy (T) Galixes (T) Galixy (T) Galixy (T) Galixes (T) Galixes (T) (T) Technology (T) Internet (T) Smartphone (T) Smartphone (T) Realme (T) Lenovo (T) Intel
-
Press Release12 months ago
CEO of 360WiSE Launches Mentorship Program in Overtown Miami FL
-
Press Release11 months ago
U.S.-Africa Chamber of Commerce Appoints Robert Alexander of 360WiseMedia as Board Director
-
Business and Finance9 months ago
The Importance of Owning Your Distribution Media Platform
-
Business and Finance12 months ago
360Wise Media and McDonald’s NY Tri-State Owner Operators Celebrate Success of “Faces of Black History” Campaign with Over 2 Million Event Visits
-
Ben Crump11 months ago
Another lawsuit accuses Google of bias against Black minority employees
-
Theater12 months ago
Telling the story of the Apollo Theater
-
Ben Crump12 months ago
Henrietta Lacks’ family members reach an agreement after her cells undergo advanced medical tests
-
Ben Crump12 months ago
The families of George Floyd and Daunte Wright hold an emotional press conference in Minneapolis
-
Theater12 months ago
Applications open for the 2020-2021 Soul Producing National Black Theater residency – Black Theater Matters
-
Theater9 months ago
Cultural icon Apollo Theater sets new goals on the occasion of its 85th anniversary